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Internet Message Format  |  1996-03-16  |  3KB

  1. From: Georg_Dingler@p80.f2320.n246.z2.fido.sub.org (Georg Dingler)
  2. Organization: And may the force be with you ...
  3. Path: f2320.n246.z2.fidonet.org!not-for-mail
  4. Newsgroups: fido.ger.amiga
  5. Subject: Amiga Spielemarktanalyse
  6. Message-ID: <MSGID_2=3A246=2F2320.80_3071963b@fidonet.org>
  7. References: <MSGID_2=3A240=2F5548.6=40fidonet_2E6DA602@fidonet.org>
  8. Date: Tue, 03 Oct 1995 13:59:55 +0200
  9.  
  10. In a message of 01 Oct 95 Eric Wick wrote to Dieter Koelbl:
  11.  
  12. High,
  13.  EW> Hallo Dieter.
  14.  
  15.  EW> Am 26 Sep 95 hast Du mir folgendes geschrieben:
  16.  
  17.  DK>> verkaufen um mit einem Plus rauszugehen. Wieviele Amigas gibts mit
  18.  DK>> Graka ? Vielleicht 100000, 150000, warscheinlich sind diese Zahlen
  19.  DK>> schon viel zu hoch. Da mueste sich doch jeder 3. das Game kaufen. Das
  20.  DK>> wirst du niemals erreichen.
  21. Ich glaube, dass diese Zahlen noch viel zu hoch gegriffen sind - ausserdem sind
  22. die PowerUser auf dem Amiga wohl eher eine schelchte Zielgruppe fuer Spiele.
  23. Abgesehen, davon macht kein Softwarehaus High End Spiele fuer den Amiga weil
  24. der
  25. Marktanteil zu gering ist und die Inkompatibilitaet zu hoch ist.
  26.  
  27.  EW> Nun frage ich mich natuerlich, wieviele Apples gibt es damit sich das
  28.  EW> Spiel da ploetzlich lohnt? Wo in der Oeffentlichkeit ein Apple der
  29.  EW> todernste Anwendercomputer fuer Profis sein soll, steht die Frage offen
  30.  EW> wer denn da die Spiele kauft? Kaum zu glauben das sich da genug
  31.  EW> Exemplare absetzen lassen (vom etwas hoeheren Preis mal abgesehen).
  32. Hast du vielleicht schon mal daran gedacht, dass PC und Mac gegenueber dem Amiga
  33. einen
  34. erdrueckenden Marktanteil haben und staendig neue Geraete verkauft werden ?
  35. Die PC und Macs sind in guten Konfigurationen so billig, dass es sich auch Leute
  36. kaufen
  37. koennen, die auch mehr spielen wollen.
  38. Die Kaeufergruppe existiert also - bei PC und Mac werden wahrscheinlich an einem
  39.  
  40. einzigen Tag mehr professionelle Modelle verkauft als dass es professionell
  41. auf-
  42. geruestete Amigas je gegeben hat. 
  43. Die Marktlage ist doch voellig klar. Wer einen Amiga fuer Anwendungen nutzt muss
  44. sich
  45. halt zum Spielen eine Konsole (Hallo Thomas, am besten die Playstation - die ist
  46. gut
  47. ich hab jetzt endlich mal eine im richtigen Leben gesehen ...) oder einen
  48. PC/Mac
  49. (mit dem man auch noch was vernuenftiges machen kann) zulegen. 
  50.  
  51.  
  52.  EW> Beim Amiga gibts vermutlich noch etwas weniger Grafikkarten, nichtmal
  53.  EW> hier hat jeder eine. Ziel der Programmierer sollten Games sein die den
  54.  EW> Systemrequester oeffnen und moegliche Modes auswaehlen lassen.
  55. Eine Grafikkarte allein wuerde fuer High End Spiele nicht reichen: Pack nochmal
  56. 16 MB, CD-Rom und 68060er Karte und ein schnelles Bussystem dazu.
  57.  
  58.  EW> Jedenfalls stelle ich mir das so vor:)
  59. Deine Phantasien sind wirklich unglaublich.
  60.  
  61. Lies dir mal eine Amigazeitschrift durch und du weist wie die Marktlage ist. Es
  62. ist
  63. sinnlos staendig irgendwelche "Dolchstoss" Legenden zu erfinden, als dass die
  64. Software-
  65. haeuser den Amiga totsehen wollen etc.
  66. Richtig ist, dass der Marktanteil zu gering ist, die Masse der User schlecht
  67. aus-
  68. geruestet ist, die HighEnd Amigas inkompatibel sind und eine vernuenftige
  69. Zukunfts-
  70. perspektive fehlt - Aber das aendert sich hoffentlich bald - Mal sehen ob AT mal
  71. nach
  72. vorn geht.
  73.  
  74.  
  75. G.D.
  76.  
  77.